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Sciences naturelles et génie

Mikhail Bessmeltsev

Professeur agrégé

Faculté des arts et des sciences - Département d'informatique et de recherche opérationnelle

André-Aisenstadt, local 6191

514 343-6111 #35937

mikhail.bessmeltsev@umontreal.ca

Autre courriel : bmpix@iro.umontreal.ca (Travail)

Portrait

Biographie

Mikhail Bessmeltsevest membre du laboratoire d’informatique graphique de l’Université de Montréal (LIGUM). Ses intérêts de recherche portent notamment sur la génération  de formes tridimensionnelles à partir d’esquisses 2D. Il s’intéresse à l’utilisation de l’ordinateur et au traitement géométrique pour la création d’oeuvres d’art. Il a obtenu son doctorat en informatique de l’Université de la Colombie-Britannique en 2016 sous la direction d’Alla Sheffer. Avant de joindre le DIRO, Mikhail  a mené ses études postdoctorales au laboratoire CSAIL du MIT avec Justin Salomon. 

Affiliations et responsabilités

Affiliations de recherche

Contribution au fonctionnement de l’institution

Activités au sein d’organismes ou d’entités de l’institution

  • Membre du Laboratoire d’informatique graphique de l’Université de Montréal (LIGUM)

Enseignement et encadrement Ce professeur recrute

Recrutement en recherche Ce professeur recrute

Je recherche des étudiants diplômés (PhD / MSc). Si vous êtes intéressé, s'il vous plaît envoyez-moi un email : mikhail.bessmeltsev@umontreal.ca

Encadrement

Thèses et mémoires dirigés (dépôt institutionnel Papyrus)

2024

Sketch-based interactive shape deformation using shading isophotes

Diplômé(e) : Bolduc, Karl-Étienne
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M. Sc.
2022

Stability-aware simplification of curve networks

Diplômé(e) : Neveu, William
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M. Sc.

Projets

Projets de recherche

2024 - 2030

Modelling and animation via intuitive input

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : CRSNG/Conseil de recherches en sciences naturelles et génie du Canada (CRSNG)
Programmes de subvention : PVX20965-(RGP) Programme de subvention à la découverte individuelle ou de groupe
2022 - 2025

Fondements du traitement numérique des esquisses

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Co-chercheurs : Pierre Poulin , Alla Sheffer
Sources de financement : FRQNT/Fonds de recherche du Québec - Nature et technologies (FQRNT)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Programme NOVA pour chercheur(e)s de la relève (partenariat avec CRSNG)
2022 - 2025

Fondements du traitement numérique des esquisses

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Co-chercheurs : Pierre Poulin , Alla Sheffer
Sources de financement : CRSNG/Conseil de recherches en sciences naturelles et génie du Canada (CRSNG)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Subventions Alliance
2019 - 2025

Creating Virtual Shapes via Intuitive Input

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : CRSNG/Conseil de recherches en sciences naturelles et génie du Canada (CRSNG)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-(DGECR) Tremplin vers la découverte
2019 - 2025

Creating Virtual Shapes via Intuitive Input

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : CRSNG/Conseil de recherches en sciences naturelles et génie du Canada (CRSNG)
Programmes de subvention : PVX20965-(RGP) Programme de subvention à la découverte individuelle ou de groupe
2021 - 2023

Combining deep learning methods and advanced mathematical approaches to enhance the performance of remotely sensed image processing algorithms

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : MITACS Inc.
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Stage Accélération Québec - MITACS
2020 - 2022

Soutien additionnel au versement supplémentaire-COVID pour un étudiant Poses de personnages 3D à base de croquis et d'apprentissage profond

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : FRQNT/Fonds de recherche du Québec - Nature et technologies (FQRNT)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-(CSNT) Crédits de relance économique – Soutien chercheurs et chercheuses
2019 - 2022

Poses de personnages 3D à base de croquis et d'apprentissage profond

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : FRQNT/Fonds de recherche du Québec - Nature et technologies (FQRNT)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-(NC) Établissement de la relève professorale
2020 - 2021

Supplément COVID-19 CRSNG_Creating Virtual Shapes via Intuitive Input

Chercheur principal : Mikhail Bessmeltsev
Sources de financement : CRSNG/Conseil de recherches en sciences naturelles et génie du Canada (CRSNG)
Programmes de subvention : PVXXXXXX-Supplément à l’appui des étudiants, des stagiaires postdoctoraux et du personnel de soutien à la recherche COVID-19

Rayonnement

Publications et communications

Disciplines

  • Informatique
  • Génie informatique et génie logiciel

Champ d’expertise

  • Reconstruction 3D à partir d'images
  • Reconnaissance de formes
  • Reconstruction des formes
  • Géométrie combinatoire

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